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11 月 3 日消息,据外媒 Kotaku 今日报道,独立游戏分发平台 Itch.io 近期面临 AI 游戏数量激增的挑战。近几个月来,该平台上的游戏数量实现了翻倍增长。
Itch.io 公布的数据显示,从 8 月 3 日到 10 月 30 日,平台每日新增游戏数量翻了一番,从每天略高于 3000 个增至 6000 个以上。然而,问题在于游戏的下载量和购买量并未出现相应增长。
值得注意的是,Itch.io 的内容托管服务已遭到滥用。该平台已开始实施新政策,要求桌面游戏、图书、漫画和原声音乐等上传内容,必须遵守其他类型内容的 AI 使用披露规定。
此外,Itch.io 已删除数 TB 的低质量 AI 游戏,并计划为普通用户增加筛选功能,使其能够过滤掉使用 AI 的游戏。
公开资料显示,Itch.io 由利夫·科尔科兰(Leaf Corcoran)于 2013 年 3 月 3 日创建,创立时受音乐平台 Bandcamp 的启发,平台名称源自创始人自己购买的备用域名。该平台主打独立与小众内容,除游戏外还容纳原声带、互动小说、游戏资产、游戏模组等,发布门槛远低于 Steam,因此被视为独立开发者试水和小型项目的聚集地,不少作品为个人习作并免费分发。从体量上看,Itch.io 目前收录约 176.9 万个游戏页面,其中约 13.2 万个带有 AI 生成标签,占比约 7.5%。此次 Itch.io 同步上线了名为「NoAI」的过滤选项,玩家在搜索页面勾选后即可隐藏所有带有生成式 AI 标签的游戏。不过平台并未提供用于说明 AI 参与具体程度的选项,玩家在甄别时仍有一定难度。Itch.io 的 AI 披露要求与 Steam 类似。Steam 自 2024 年起就要求开发者披露制作流程中生成式 AI 的使用情况,但用于辅助写代码的 AI 工具无需向 Valve 报备,仅当美术素材、配乐、游戏机制、文本、宣传物料等内容由生成式 AI 产出时才必须标注。作为参照,Steam 新品节期间的八千六百多款试玩版中,有近一千七百款带有 AI 标签,生成式 AI 使用占比接近两成。相关内容也成为行业争议焦点,Epic 游戏首席执行官蒂姆·斯维尼曾公开批评 Steam 的强制 AI 公示政策,认为该标签相当于迫使开发者写下「政治声明」,容易被网络极端群体利用来攻击开发者,而 Valve 则坚持原有立场。在 AYX体育 社区中,也有用户关注到此类平台治理动态。
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